Οι προγραμματιστές της MindsEye αντιμετώπισαν μια ακόμη κύμα απολύσεων που αποδίδουν σε "σύστημα επιτήρησης και εσωτερική sabotage".

Οι προγραμματιστές της MindsEye αντιμετώπισαν μια ακόμη κύμα απολύσεων που αποδίδουν σε "σύστημα επιτήρησης και εσωτερική sabotage".

10 hardware

Κατασκευάστε ένα Rocket Boy υπό πίεση: νέες απολύσεις και έρευνα για κυβερνο‑παράπτωμα

Τι συνέβη Πότε Ποιος εμπλέκεται Απολυτήρια περισσότερα από 100 υπαλλήλους (από 300) Στις πρώτες ημέρες μετά την κυκλοφορία του *MindsEye* Η διοίκηση της Build a Rocket Boy, Mark Gerhard Έρευνα για κυβερνο‑εξωστρέφεια και εταιρικό sabotage Ξεκινώντας από τον Φεβρουάριο Mark Gerhard, πρώην διευθυντής του Rockstar North Leslie Benzis Οικονομικές ζημίες από την καμπάνια αποπροσανατολισμού Στα μέσα του 2025 Μη γνωστή αμερικανική εταιρεία (καμπάνια > €1 εκτ)

Κύρια γεγονότα
- Ο Mark Gerhard – γενικός διευθυντής της στούντιο, δήλωσε την ύπαρξη «αδιαμφισβήτητων αποδείξεων» οργανωμένης εξωστρέφειας και sabotage που οδήγησαν στην αποτυχία του *MindsEye* πέρυσι.
- Ως αποτέλεσμα αυτών των ενεργειών η εταιρεία αναγκάστηκε να διεξάγει δεύτερη κύμα απολύσεων. Η πρώτη φάση, πραγματοποιημένη αμέσως μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, επήρθε πάνω από 100 υπαλλήλους από το συνολικό προσωπικό των 300.
- Ο Gerhard τονίσε ότι «οι διευθυντές αναλαμβάνουν ευθύνη για τα αποτελέσματα των έργων», αλλά αποδέχτηκε ότι η εκκίνηση επηρεάστηκε από παράγοντες πέραν των τυπικών λειτουργικών προβλημάτων και του ανταγωνιστικού περιβάλλοντος.
- Στο συνέδριο τον Φεβρουάριο αποκάλυψε λεπτομέρειες: μια αμερικανική εταιρεία ξόδεψε πάνω από €1 εκτ στην καμπάνια αποπροσανατολισμού της στούντιο και του *MindsEye*. Ταυτόχρονα, στους εργαζόμενους της PC έκδοσης του παιχνιδιού εγκαταστάθηκε πρόγραμμα παρακολούθησης δραστηριότητάς τους.
- Καθώς η έρευνα κορυφώνεται, ο ιδρυτής και πρώην πρόεδρος του Rockstar North Leslie Benzis αποχώρησε προσωρινά από την εταιρεία, μετά το οποίο ο Gerhard ανακοίνωσε τον εαυτό του ως μοναχικό γενικό διευθυντή.

Κατάσταση του έργου *MindsEye*
- Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 10 Ιουνίου 2025 για PC (Steam, EGS), PS5 και Xbox Series X/S.
- Παρά τις αρνητικές κριτικές των κριτικών και των χρηστών, η Build a Rocket Boy προσπαθεί να ανακατευθύνει το έργο σε στυλ *Cyberpunk 2077* και *No Man’s Sky*, ελπίζοντας να επανακτήσει την ενδιαφέρουσα κοινότητα.
Συμπέρασμα: Η στούντιο αντιμετωπίζει σοβαρά εσωτερικά προβλήματα, συμπεριλαμβανομένης της κυβερνο‑εξωστρέφειας και sabotage, που οδήγησαν σε μαζικές απολύσεις. Η διοίκηση συνεχίζει την έρευνα και προσπαθεί να αλλάξει κατεύθυνση του παιχνιδιού για να επαναφέρει τη φήμη της εταιρείας.

Σχόλια (0)

Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια. Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τη γνώμη σας!

Για να αφήσετε σχόλιο, παρακαλώ συνδεθείτε.

Συνδεθείτε για να σχολιάσετε