Οι αναλυτές εξήγησαν γιατί οι πωλήσεις των αποκλειστικών παιχνιδιών PlayStation για PC πέφτουν ολοένα και πιο έντονα.

Οι αναλυτές εξήγησαν γιατί οι πωλήσεις των αποκλειστικών παιχνιδιών PlayStation για PC πέφτουν ολοένα και πιο έντονα.

7 hardware

Γιατί η μεταφορά των αποκλειστικών παιχνιδιών PlayStation στον υπολογιστή προκαλεί πτώση στις πωλήσεις

Η έκδοση GamesIndustry.biz, βασιζόμενη στην έρευνα της ανάλυσης εταιρείας Newzoo, εξηγεί γιατί η Sony αποφασίζει να εγκαταλείψει τις μεταφορές των επιτυχιών της σε προσωπικούς υπολογιστές.

Πώς ξεκίνησε
Το 2020 η Sony άρχισε για πρώτη φορά να μεταφέρει αποκλειστικά παιχνίδια της κονσόλας PlayStation στον υπολογιστή. Τα νέα εκδόσεις κυκλοφορούσαν με καθυστέρηση αρκετών ετών από την αρχική έκδοση. Μέσω αυτής της προσέγγισης, οι παίκτες PC απέκτησαν πρόσβαση σε τέχνη όπως *The Last of Us*, *Marvel’s Spider‑Man*, *Horizon* και *God of War*.

Τι έδειξαν τα δεδομένα της Newzoo
- Μείωση του κοινού

Η καθυστέρηση στην κυκλοφορία των μεταφερόμενων παιχνιδιών οδηγεί σε χαμηλότερη συμμετοχή μεταξύ των χρηστών PC, σε σύγκριση με τα πολυπλατφόρμα έργα ανταγωνιστών.

- Αριθμητική διαφορά

Στα πρώτα τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία στον υπολογιστή, τα μεταφερόμενα παιχνίδια συνήθως προσελκύουν μόλις περίπου το 13 % του κονσόλα κοινού τους, ενώ αντίστοιχα AAA έργα άλλων εταιρειών φτάνουν περίπου στο 44 %.

- Σταδιακή μείωση ενδιαφέροντος

Με κάθε νέα κυκλοφορία, το ποσοστό του κοινού της Sony στον υπολογιστή μειώνεται με την πάροδο του χρόνου. Η εξαίρεση παραμένει το *Ghost of Tsushima*, όπου ο δείκτης είναι υψηλότερος.

> «Η κύρια εξήγηση είναι ότι οι χρόνοι κυκλοφορίας επηρεάζουν σοβαρά τη συμμετοχή. Όταν η έκδοση PC φεύγει χρόνια μετά την κονσόλα, το μεγαλύτερο μέρος της αρχικής ζήτησης έχει ήδη ικανοποιηθεί στην βασική πλατφόρμα», — σημειώνουν οι αναλυτές της Newzoo.

Τι σημαίνει για τη Sony
Η Bloomberg αναφέρει ότι λόγω της πτώσης στις πωλήσεις η εταιρεία θα αποφασίσει να διακόψει τις μεταφορές των μονοπατιών αποκλειστικών PlayStation στον υπολογιστή. Το *Ghost of Yotei*, το *Saros*, το *Marvel’s Wolverine* και άλλα μελλοντικά επιτυχημένα παιχνίδια θα παραμείνουν διαθέσιμα μόνο στο PS5.

Έτσι, η καθυστέρηση της μεταφοράς γίνεται ο βασικός παράγοντας που μειώνει την εμπορική επιτυχία της Sony στον χώρο των προσωπικών υπολογιστών.

Σχόλια (0)

Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια. Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τη γνώμη σας!

Για να αφήσετε σχόλιο, παρακαλώ συνδεθείτε.

Συνδεθείτε για να σχολιάσετε