Ο πρωθυπουργός της Νότιας Κορέας αναγνώρισε τις επιτυχίες του Crimson Desert, ανοίγοντας ένα νέο κεφάλαιο για τα κορεατικά παιχνίδια
Κρίσμα Μπλε — νίκη της κορεατικής βιομηχανίας παιχνιδιών
Ο κορεατικός προγραμματιστής και εκδότης Pearl Abyss πέτυχε εντυπωσιακή επιτυχία με το ανοιχτό‑κόσμο φανταστικό action *Crimson Desert*. Τα αποτελέσματα του παιχνιδιού έφεραν την προσοχή της ανώτερης διοίκησης της χώρας.
Περίοδος Πωλήσεων 4,5 ημέρες μετά τη διάθεση 2 εκ. αντιτύπων 2 εβδομάδες 3 εκ. 1 μήνας 5 εκ.
Ο πρωθυπουργός Κιμ Μιν Σοκ (Kim Min‑seok) ανέφερε ότι το *Crimson Desert* θέσπισε νέο ρεκόρ για την κορεατική βιομηχανία παιχνιδιών. Σύμφωνα με αυτόν, το παιχνίδι έγινε «μεταβατικό σημείο» που έφερε τη Νότια Κορέα στο παγκόσμιο επίπεδο και απέδειξε τις δυνατότητες επέκτασης σε κονσόλες.
> “Από την αρχή μέχρι το τέλος ζωντανός κόσμος, δημιουργημένος με την ιδιόκτητη τεχνολογία της Pearl Abyss, ρεαλιστική γραφική και ενεργή επικοινωνία έκαναν ελκύουν παίκτες από όλο τον κόσμο. Ενσωματώνοντας κορεατικά στοιχεία – τακβοντό, τοπική κουζίνα – το *Crimson Desert* άνοιξε ένα νέο κεφάλαιο για τα κορεατικά παιχνίδια”, δήλωσε ο Κιμ.
Ο πρωθυπουργός ανέδειξε επίσης την προθυμία της κυβέρνησης να στηρίξει τη βιομηχανία: «Θα δημιουργήσουμε συνθήκες που θα επιτρέψουν στα κορεατικά παιχνίδια να ανθίσουν».
Πλατφόρμες και διάθεση
Το *Crimson Desert* κυκλοφόρησε στις 20 Μαρτίου:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- Κονσόλες – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Πριν από τη διάθεση το παιχνίδι έλαβε την μεγαλύτερη ενημέρωση — έκδοση 1.04.00 (προβολή λεπτομερειών μέσω συνδέσμου).
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε