Η Sony κυκλοφόρησε έναν ρομπότ που για πρώτη φορά νικά επαγγελματίες παίκτες στο τένις τραπέζης.

Η Sony κυκλοφόρησε έναν ρομπότ που για πρώτη φορά νικά επαγγελματίες παίκτες στο τένις τραπέζης.

17 hardware

Η Sony δημιούργησε έναν επαγγελματικό ρομπότ για το τένις επιτραπέζιο

Η εταιρεία Sony ανακοίνωσε τη δημιουργία ενός ρομπότ με όνομα Ace, που έγινε ο πρώτος μηχανικός παίκτης ικανός να ανταγωνίζεται κορυφαίους αθλητές και ακόμη και να νικά σε επίσημα αγωνιστικά παιχνίδια σύμφωνα με τους κανόνες του Διεθνούς Ομοσπονδίας Τένις Επιτραπέζια (ITTF). Η πληροφορία προήλθε από την Reuters βάσει έρευνας που δημοσιεύθηκε στο περιοδικό *Nature*.

Τι κάνει το Ace μοναδικό
- Φυσικός αθλητισμός vs. AI

Σε αντίθεση με τα υπολογιστικά παιχνίδια, όπου οι αλγόριθμοι ήδη υπερβαίνουν τους ανθρώπους, ο τένις επιτραπέζιος παραμένει μια δύσκολη πρόκληση για την τεχνητή νοημοσύνη λόγω της ανάγκης στιγμιαίας αντίδρασης και ακριβούς διαχείρισης αντικειμένων σε περιορισμένο χώρο.

- Στόχος του έργου

Αναπτύξουμε ένα ρομπότ που όχι μόνο παίζει, αλλά δείχνει ανθρώπινο‑συγγενή ταχύτητα και ακρίβεια στην αντίληψη, τον σχεδιασμό και την εκτέλεση κινήσεων σε δυναμικό περιβάλλον.

Τεχνική βάση
ΣύστημαΠεριγραφήΡομπότ-πλατφόρμα 8 αρθρώματα: 3 για τοποθέτηση της μπάλας, 2 – η προσανατολισμός της, 3 – ταχύτητα και δύναμη χτυπήματος. ΌρασηΝέα καμεράκια γύρω από τον τραπέζι + τρεις «συστήματα ελέγχου θέασης», μετράντας την γωνιακή ταχύτητα και περιστροφή της μπάλας. Αυτό επιτρέπει ακριβή προσδιορισμό της τροχιάς σε 3‑Δ χώρο.

Αποτελέσματα δοκιμών
- Στις Απρίλιος 2025 ο Ace έπαιξε πέντε αγώνες:

- Νίκησε τρεις φορές εναντίον παικτών με πάνω από δέκα χρόνια εμπειρίας.
- Έχασα δύο αγώνες έναντι επαγγελματιών που συμμετέχουν τακτικά σε πρωταθλήματα.

- Η επαγγελματίας τεννιστής Μάυκα Τάιρα (Mayuka Taira) ανέφερε:

> «Οι ενέργειές του είναι δύσκολο να προβλεφθούν, δεν εκδηλώνει συναισθήματα και διαθέτει υπερανθρώπινη αντίδραση στην περιστροφή της μπάλας. Εκπαιδεύεται σε προσομοίωση, επομένως αντιδρά διαφορετικά από τους ανθρώπους, δημιουργώντας απρόβλεπτες καταστάσεις.»

Τι έρχεται
Ο Πέτερ Ντύρ (Peter Dürr), διευθυντής Sony AI Zurich και επικεφαλής του έργου Ace, τονίσε:

> «Δουλεύουμε για να βοηθήσουμε τους επαγγελματίες αθλητές να προσαρμόζονται καλύτερα σε έναν τέτοιο αντίπαλο και να εντοπίζουν τις αδυναμίες του. Αυτή είναι η βασική περιοχή της έρευνάς μας.»

Έτσι, το ρομπότ Ace έχει ήδη αποδείξει την ανταγωνιστικότητά του σε επίσημα διοργανώματα και ανοίγει νέες προοπτικές για την ανάπτυξη AI στην πραγματική φυσική αλληλεπίδραση.

Σχόλια (0)

Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια. Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τη γνώμη σας!

Για να αφήσετε σχόλιο, παρακαλώ συνδεθείτε.

Συνδεθείτε για να σχολιάσετε