Η κεφαλή της Take‑Two εξηγήθηκε γιατί μετά από 12 χρόνια εργασίας η εταιρεία εξακολουθεί να επενδύει στον μη γραμμικό σουτέρ Judas του προγραμματιστή BioShock.
Το Take‑Two Interactive εξηγεί πώς το παιχνίδι Judas εντάσσεται στην στρατηγική χρηματοδότησης της
Ο διευθύνων σύμβουλος του Take‑Two Interactive, Strauss Zelnick, μοιράστηκε λεπτομέρειες για την προσέγγιση της εταιρείας στη ανάπτυξη και υποστήριξη έργων σε συνέντευξη με το Bloomberg. Έμεινε ότι η αύξηση των εξόδων παραγωγής παιχνιδιών δικαιολογείται μόνο όταν πρόκειται για «μεγάλα μπλοκ‑μπαστέρ». Σε αυτήν την περίπτωση, το Take‑Two είναι έτοιμο να αναλάβει ανάλογα κίνδυνα.
Ωστόσο, ο Zelnick τονίσε την ανάγκη πιο λογικής προσέγγισης μερισμένων franchises και τύπων παιχνιδιών. Αν η ανάπτυξη δεν προχωρά σωστά, η εταιρεία πρέπει να επανεξετάσει ή ακόμη και να τερματίσει το έργο. Για αυτόν τον σκοπό, η ομάδα διεξάγει τακτικές επιθεωρήσεις (κάθε τρεις μήνες), αξιολογώντας την πρόοδο και την εμπιστοσύνη στην επιτυχία.
Το Judas – παράδειγμα μακροπρόθεσμου έργου
Το παιχνίδι Judas αναπτύσσεται από το studio Ghost Story Games υπό την ηγεσία του Ken Levine, γνωστό ως δημιουργός BioShock. Η εργασία πάνω στο project ξεκίνησε το 2014· ο προ‑παραγωγικός χρόνος διήρκε πέντε χρόνια και η επίσημη ανακοίνωση έφτασε μόνο το 2022. Μέχρι στιγμής δεν υπάρχει ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας.
Παρά την παρατεταμένη ανάπτυξη, η εταιρεία δεν εξετάζει την ακύρωση του Judas. Ο Zelnick εξέφρασε πλήρη εμπιστοσύνη στην όραση του Levine και δήλωσε: «Πιστεύουμε σταθερά στον Ken και στηρίζουμε τις ιδέες του· στο τέλος θα είναι μια λογική απόφαση».
Πλατφόρμες και πλοκή
Το Judas προγραμματίζεται για PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X/S. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο του Ιούδα, ο οποίος πρέπει να σωθεί από το καταστραμμένο διαστημόπλοιο «Mayflower», όπου η πρωταγωνίστρια οδηγεί στην καταστροφή.
Έτσι, το Take‑Two δείχνει ισορροπία μεταξύ της υποστήριξης φιλαργανοτικών έργων και της αυστηρής αξιολόγησης της βιωσιμότητάς τους.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε