Η Intel παρουσίασε προγράμματα οδήγησης που περιλαμβάνουν προκατασκευασμένους shaders.

Η Intel παρουσίασε προγράμματα οδήγησης που περιλαμβάνουν προκατασκευασμένους shaders.

8 hardware

Η Intel παρουσιάζει το νέο οδηγό 32.0.101.8626 WHQL Game On

Η εταιρεία κυκλοφόρησε ενημερωμένο πακέτο οδηγών, στο οποίο εμφανίζεται η υπηρεσία Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – «παράδοση» προ-συγκεντρωμένων shader από το cloud.

Τι σημαίνει για τους χρήστες
* Μείωση χρόνου φόρτωσης: κατά εκτίμηση της Intel, η GSDS μπορεί να μειώσει τον χρόνο πρώτης φόρτωσης παιχνιδιών έως τρεις φορές.

* Υποστηριζόμενο εξοπλισμό

* Δικριτές κάρτες γραφικών σειράς Arc B.
* Ενσωματωμένη γραφική των επεξεργαστών Intel Core Ultra Series 2 και Series 3.

Πώς λειτουργεί η τεχνολογία
Η GSDS είναι παρόμοια με την τεχνολογία Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), που προτάθηκε πέρυσι. Η ASD επιτρέπει τη λήψη προκατασκευασμένων shader από το cloud, εξαλείφοντας την ανάγκη του υπολογιστή να τα μεταγλωττίζει τοπικά. Μια παρόμοια μηχανική προστέθηκε στη βιβλιοθήκη Agility SDK 1.618 τον Σεπτέμβριο 2025.

Στην έκδοση των οδηγών 32.0.101.8626 WHQL Game On, η GSDS υποστηρίζει 13 παιχνίδια (η πλήρης λίστα δεν έχει ακόμη δημοσιευτεί).

Συμπέρασμα
Τώρα, κατά την πρώτη εκκίνηση συμβατών παιχνιδιών, το σύστημα κατεβάζει αυτόματα βελτιστοποιημένα shader από το cloud της Intel, εξοικονομώντας χρόνο και πόρους του υπολογιστή. Υποστηρίζονται τόσο οι δικριτές κάρτες Arc B όσο και οι ενσωματωμένες λύσεις γραφικών Core Ultra Series 2/3.

Σχόλια (0)

Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια. Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τη γνώμη σας!

Για να αφήσετε σχόλιο, παρακαλώ συνδεθείτε.

Συνδεθείτε για να σχολιάσετε