Η Intel αναφέρει ότι η έλλειψη βελτιστοποίησης παιχνιδιών μπορεί να μειώσει την απόδοση έως και το 30 %.
Προβλήματα απόδοσης παιχνιδιών: όχι μόνο «η ισχύς» του επεξεργαστή
Ο αντιπρόεδρος της Intel, Ρόμπερτ Χάλλοκ, πρόσφατα έδωσε μια συνέντευξη στην οποία τονίστηκε ότι η χαμηλή ταχύτητα των παιχνιδιών συχνά δεν σχετίζεται με ανεπαρκή ισχύ του CPU. Σύμφωνα με αυτόν, η βελτιστοποίηση λογισμικού παίζει καθοριστικό ρόλο.
Πώς οι χρήστες προσπαθούν να επιταχύνουν τα παιχνίδια
Ορισμένοι ιδιοκτήτες επεξεργαστών Intel απενεργοποιούν τις αποδοτικές πυρήνες E για να «αναβαθμίσουν» τους FPS. Ωστόσο, η διαφορά απόδοσης μεταξύ αυτών των πυρήνων και των πιο ισχυρών πυρήνων P είναι μόλις περίπου 1 %. Ο Χάλλοκ εξηγεί ότι το πραγματικό πρόβλημα βρίσκεται στο πώς τα σύγχρονα παιχνίδια χρησιμοποιούν τον επεξεργαστή: όχι μόνο το ίδιο το παιχνίδι, αλλά και το λειτουργικό σύστημα, οι οδηγίες, οι προγράμματα υλικολογισμικού (firmware) και ο προγραμματιστής εργασιών.
Η επίδραση της έλλειψης βελτιστοποίησης
Αν ένα παιχνίδι δεν είναι «προσαρμοσμένο» σε μια συγκεκριμένη αρχιτεκτονική CPU, μπορεί να χάσει από 10 % έως 30 % στην ταχύτητα. Ο Χάλλοκ σημείωσε ότι οι προγραμματιστές συχνά αγνοούν εργαλεία όπως ο Thread Director και η δυαδική βελτιστοποίηση κώδικα. Πρόσθεσε:
> “Ναι, ένας πιο γρήγορος επεξεργαστής θα δώσει αύξηση, αλλά χωρίς σωστή βελτιστοποίηση θα έχετε πάντα χαμένο 10‑30 %. Οι gamers λένε: «Καμία λογισμική βελτιστοποίηση, απλώς καλύτερο εξοπλισμός». Στην πραγματικότητα θέλουν: «Δώστε μας απλά 20 % περισσότερη ταχύτητα».”
Σύγκριση με ανταγωνιστές
Πρακτικά, οι επεξεργαστές Intel υπολείπονται από μοντέλα AMD Ryzen X3D, που διαθέτουν επιπλέον cache και δείχνουν καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια. Παρά το γεγονός αυτό, η εταιρεία Intel εργάζεται ενεργά για λογισμικά βελτιώσεις των chips της.
Μελλοντικά σχέδια
Το επόμενο έτος, η Intel σχεδιάζει να κυκλοφορήσει έναν δικό της επεξεργαστή με εκτεταμένο cache. Όπως ανέφερε ο Χάλλοκ, ακόμη και για ένα τέτοιο μοντέλο θα απαιτηθεί πρόσθετη βελτιστοποίηση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε