Η DLSS 5 συγκλόνισε ακόμη και τους συνεργάτες της Nvidia – οι προγραμματιστές έλαβαν όλες τις πληροφορίες «αμέσως όπως το κοινό».
Οι νέες δυνατότητες του DLSS 5 στο GTC 2026 προκαλούν σοκ στους συνεργάτες της Nvidia
Στο πρόσφατο γεγονός GTC 2026, η επίδειξη της έξυπνης κλιμάκωσης του DLSS 5 όχι μόνο εντυπωσίασε τους gamers αλλά και απογοήτευσε τους υπαλλήλους των συνεργατικών στούντιο της Nvidia.
Οι υπάλληλοι της Ubisoft και της Capcom σε σοκ
Ο insider Tom Henderson από το Insider Gaming ανέφερε ότι οι καλλιτέχνες και προγραμματιστές της Ubisoft και της Capcom δεν είχαν καμία υπόψια για το ότι τα έργα τους συμμετέχουν στην προώθηση του DLSS 5.
«Μάθαμε για αυτό ταυτόχρονα με το κοινό», δήλωσε ένας υπάλληλος της Ubisoft. Για τους εργαζόμενους της Capcom η είδηση ήταν ιδιαίτερα απροσδόκητη.
Η Capcom έχει μακράς ιστορίας κριτική στάση απέναντι στη γενετική AI, ακόμη και κατά την ανάπτυξη του Resident Evil Requiem και άλλων μη ανακοινωθέντων έργων. Τώρα ορισμένοι υπάλληλοι ανησυχούν ότι η εμφάνιση του DLSS 5 μπορεί να σημαίνει αλλαγή στρατηγικής του εκδότη σχετικά με τη γενετική AI και την ενσωμάτωσή της σε μελλοντικά παιχνίδια.
Οι παίκτες και η κριτική τους
Οι χρήστες έχουν ήδη εκφράσει δυσαρέσκεια για το πώς η νέα τεχνολογία αλλάζει το οπτικό στυλ των παιχνιδιών, μετατρέποντάς τα σε «πλαστικά» εικόνες. Ο γενικός διευθυντής της Nvidia, Jensen Huang, δεν μοιράζεται τον κριτική του gamer και θεωρεί το DLSS 5 ως σημαντικό βήμα προς την εμπρός.
Προβλεπόμενη κυκλοφορία
Το DLSS 5 προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει το φθινόπωρο 2026. Τα πρώτα παιχνίδια που θα λάβουν υποστήριξη τεχνολογίας είναι:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
Έτσι, η νέα έκδοση του DLSS υπόσχεται να αλλάξει ριζικά την γραφική και τις επιδόσεις στα επερχόμενα αριστουργήματα της βιομηχανίας παιχνιδιών.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε