Η Blizzard προσελκύει την προσοχή των θαυμαστών του StarCraft, προσφέροντας μια νέα θέση εργασίας για τη δημιουργία ενός shooter με ανοιχτό κόσμο στο Unreal Engine.
Η Blizzard Entertainment ανοίγει θέση για κορυφαίο σχεδιαστή σε νέο AAA shooter
Τον Ιούλιο του 2024 η Blizzard ανακοίνωσε την αναζήτηση ενός κορυφαίου σχεδιαστή για ένα έργο που θα αναπτυχθεί με το Unreal Engine και θα προσφέρει στους παίκτες έναν ανοιχτό κόσμο. Αυτή είναι η πρώτη φορά στην ιστορία της εταιρείας ότι σκοπεύει να χρησιμοποιήσει εξωτερικό κινητήρα για τον shooter της – μέχρι στιγμής όλα τα παιχνίδια (εκτός από το Hearthstone, που δημιουργήθηκε με Unity) βασίζονταν αποκλειστικά σε εσωτερικές τεχνολογίες.
Τι ψάχνει η Blizzard
- Εμπειρία με το Unreal Engine: ο υποψήφιος πρέπει να μπορεί να πρωτοτυπεί γρήγορα μηχανισμούς παιχνιδιού και να εργάζεται στην ομάδα πάνω σε ένα μεγάλης κλίμακας έργο.
- Ρόλος κορυφαίου σχεδιαστή: σύμφωνα με τον game designer Jeff Hamilton, η θέση είναι «πολύ ασυνήθιστη» και απαιτεί δημιουργική προσέγγιση για τη δημιουργία περιεχομένου στον ανοιχτό κόσμο.
Σύντομες πληροφορίες για το έργο
Οι επίσημες λεπτομέρειες δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη. Ωστόσο, γνωρίζουμε:
- Το παιχνίδι θα είναι ένας AAA shooter σε ανοιχτό κόσμο.
- Χρησιμοποιείται ο Unreal Engine – η πρώτη φορά στο χαρτοφυλάκιο της Blizzard.
- Το έργο κρυπτεύεται, αλλά σύμφωνα με μύθους μπορεί να σχετίζεται με το σύμπαν του StarCraft.
Σύνδεση με το StarCraft
Προηγουμένως αναφέρθηκε ότι υπό την ηγεσία του πρώην εκτελεστικού παραγωγού Far Cry, Dana Hay, στην εταιρεία αναπτύσσεται ένας shooter στο σύμπαν του StarCraft. Υποτίθεται ότι θα είναι από τρίτο άτομο, αλλά οι λεπτομέρειες δεν έχουν επιβεβαιωθεί ακόμη.
Πιθανή παρουσίαση
Ο εκτελεστικός συντάκτης της Windows Central, Jez Corden, αναφέρει ότι στη BlizzCon 2026 (12–13 Σεπτεμβρίου) η εταιρεία μπορεί να παρουσιάσει ένα teaser ή ακόμα και μια demo έκδοση αυτού του shooter. Αυτό το γεγονός έχει ήδη γίνει ένα από τα πιο περιζήτητα στην βιομηχανία.
Ιστορία της Blizzard με το StarCraft
Οι επιτυχίες της εταιρείας με προηγούμενα έργα στο StarCraft αφήνουν ερωτήματα: *StarCraft: Ghost* και *Ares* ακυρώθηκαν, ενώ η ανάπτυξη του δικού της shooter σε αυτό το σύμπαν υποτίθεται ότι διευθύνεται από την Νότια Κορέα Nexon (The Finals, Arc Raiders). Παρ' όλα αυτά η Blizzard συνεχίζει να αναζητά νέους τρόπους δημιουργίας περιεχομένου σε αυτόν τον δημοφιλές κόσμο.
Κύριες πληροφορίες
- Η Blizzard ψάχνει για κορυφαίο σχεδιαστή για έναν AAA shooter με Unreal Engine.
- Το έργο είναι ανοιχτός κόσμος, ενδεχομένως από τρίτο άτομο.
- Αναφορά στο σύμπαν του StarCraft και πιθανή παρουσίαση στη BlizzCon 2026.
- Αυτή είναι η πρώτη φορά που η εταιρεία χρησιμοποιεί εξωτερικό κινητήρα.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε