Η ανασυγγραφή του Bloodborne από την Bluepoint σχεδόν ολοκληρώθηκε: η Sony συμφώνησε, αλλά προέκυψαν λεπτομέρειες.
Τι συνέβη με τις προτάσεις για το «Bloodborne» remake
Σύντομο:
Στην αρχή του 2025, η Bluepoint Games πρότεινε στη Sony να κάνει remake της κλασικής παιχνιδιάς FromSoftware *Blood borne*. Το έργο έλαβε έγκριση από τον εκδότη, αλλά απορρίφθηκε από την ομάδα της FromSoftware. Τελικά, η Bluepoint έκλεισε το Μάρτιο 2026.
1. Πώς προέκυψε η ιδέα
- Η Bluepoint Games (γνωστή για το *Shadow of the Colossus* και το *Demon’s Souls*) έστειλε στην Sony πρόταση για τη δημιουργία ενός remake του *Blood borne*.
- Στο interview της Bloomberg, ο Jason Schreier ανέφερε ότι το έργο εξετάστηκε από οικονομική άποψη – φαινόταν κερδοφόρο για την Sony.
2. Γιατί αναβλήθηκε
- Η FromSoftware υπό την ηγεσία του Hideaki Miyazaki (σκηνοθέτης του *Blood borne*) αντιστάθηκε σε οποιαδήποτε εξωτερική παρέμβαση στο αρχικό παιχνίδι.
- Σύμφωνα με τον πρώην επικεφαλής των PlayStation Studios, Syuhei Yoshida, η ομάδα της Sony «σεβόταν» την επιθυμία του δημιουργού να μην γίνουν αλλαγές.
> “Μπορώ να βρω 10 εταιρείες, συμπεριλαμβανομένης και της δικής μου, που προτείνονταν στη Sony για sequel, spin‑off ή remake του *Blood borne*. Μέχρι να θέσει η FromSoftware το ζήτημα, δεν θα υπάρξει”, δήλωσε ο επικεφαλής της Necrosoft Games, Brandon Sheffield.
3. Τι έκανε η Bluepoint πριν από το «Blood borne»
- Στην αρχή του 2024, το στούντιο εργάστηκε σε ένα συνεργατικό παιχνίδι‑service βασισμένο στο *God of War* για τις περιπέτειες του Atreus στον κόσμο του Άδη.
- Μετά από διάφορες δυσκολίες λόγω της ανεπάρκειας της ομάδας για τέτοιο έργο, η Sony ακύρωσε την ανάπτυξη.
4. Στιγμές προσπάθειας και κλείσιμο
- Η Bluepoint πρότεινε στην Sony μια αναβαθμισμένη έκδοση του *Shadow of the Colossus* και ένα spin‑off από το *Ghost of Tsushima*, αλλά και τα δύο έργα δεν έλαβαν έγκριση.
- Μία εβδομάδα μετά την ανακοίνωση για το remake της τριλογίας *God of War*, το στούντιο έκλεισε τον Μάρτιο 2026.
Συμπεράσματα
Παρόλο που η οικονομική προοπτική ήταν ελκυστική, η απόφαση για το remake του *Blood borne* αποδείχθηκε αδύνατη λόγω της επιθυμίας της αρχικής ομάδας να διατηρήσει τον έλεγχο πάνω στο μαστίγιο τους. Αυτό οδήγησε στην αποτυχία των προγραμμάτων της Bluepoint Games και τελικά στην κλεισίμα του στούντιο.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε