Οι προγραμματιστές του Dune: Awakening ανακοίνωσαν ότι το PvP θα γίνει εντελώς προαιρετικό μετά από ένα έτος παραπόνων των παικτών
Η Funcom (Tencent) ανακοίνωσε παγκόσμια ισορροπία PvE/PvP στο Dune: Awakening
Ο νορβηγικός εκδότης και προγραμματιστής Funcom, που ανήκει στην ομάδα Tencent, ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στη βαρύτητα μεταξύ των λειτουργιών PvE και PvP στην RPG του με στοιχεία επιβίωσης και ανοιχτού κόσμου Dune: Awakening.
Τι θα αλλάξει
* Προσανατολισμός προς το PvE
Οι προγραμματιστές τονίστηκαν ότι το παιχνίδι είναι κυρίως για PvE. Σύμφωνα με ανάλυση, περίπου το 80 % των σταθερών παικτών αλληλεπιδρούν μόνο με περιεχόμενο χωρίς παίκτη ενάντια στον παίκτη (PvP), αγνοώντας αυτό.
* Νέα κανόνες PvP
Οι συγκρούσεις στο PvP θα παραμένουν «πρόσθετες» και όχι υποχρεωτικές για την προώθηση της ιστορίας. Αυτό επιτρέπει πιο ευέλικτο τρόπο ανάπτυξης του χαρακτήρα, χωρίς να αναγκάζει τους παίκτες να συμμετέχουν σε μάχες για πρόοδο.
* Patch 1.3.20.0
Οι πρώτες αλλαγές θα εμφανιστούν στην επερχόμενη ενημέρωση της έκδοσης 1.3.20.0.
Πρόσθετες δυνατότητες
* Δημιουργία των δικών σας διακομιστών
Στο παιχνίδι θα υλοποιηθεί λειτουργία που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν ιδιωτικούς διακομιστές με εξατομικευμένους κανόνες και να μεταφέρουν τους χαρακτήρες τους από τις επίσημες κόσμια (η ανάκτηση προς τα πίσω απαγορεύεται). Οι δοκιμές αυτής της λειτουργίας θα ξεκινήσουν σύντομα.
Σύντομη ιστορία κυκλοφορίας
ΗμερομηνίαΠλατφόρμαΠώλησης10 Ιουνίου 2025PC (Steam) – αποκλειστική1 εκτίμηση αντιγράφων σε < 2 εβδομάδες
*Προγραμματισμένη έκδοση για PS5, Xbox Series X/S αναμένεται μέχρι το τέλος του 2026.*
Συμπέρασμα: Η Funcom επιδιώκει να κάνει το Dune: Awakening πιο προσβάσιμο για ένα ευρύ φάσμα παικτών, εστιάζοντας στο PvE‑περιεχόμενο και προσφέροντας ευέλικτες παραμέτρους PvP. Νέα patches και λειτουργίες βρίσκονται ήδη σε ανάπτυξη.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε