Νέα δημοσίευση: Pragmata – ο αστρικός πατέρας, ανασκόπηση άρθρου

Νέα δημοσίευση: Pragmata – ο αστρικός πατέρας, ανασκόπηση άρθρου

18 software

Σύντομη περιγραφή του συστήματος

ΠαράμετροιΕλάχιστη έκδοσηΠροτεινόμενη έκδοσηΔιαδικαστήςIntel Core i5‑8500 (4,1 GHz) / AMD Ryzen 5 3500 (3,6 GHz)Intel Core i7‑8700 (4,6 GHz) / AMD Ryzen 5 5500 (4,9 GHz)Μνήμη RAM16 GB16 GBΚάρτα γραφικώνDirectX 12-υποστηριζόμενη κάρτα με 6–8 GB VRAM (π.χ., NVIDIA GeForce GTX 1660 ή AMD Radeon RX 5500 XT)DirectX 12‑κάρτα με 8 GB VRAM (NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600)Σκληρός δίσκος40 GB—ΠλατφόρμαSteam–
> *Το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο στο PS5.*

Τι είναι το Pragmata;
Η Capcom «προετοίμασε» αυτό το παιχνίδι σε φόντο για πολύ καιρό, και αν και υπέστη αρκετές μεταφορές, τελικά κυκλοφόρησε το 2024. Σε αντίθεση με τη plupart των έργων της εταιρείας, το Pragmata δεν είναι ένα τυπικό «action‑story» παιχνίδι. Είναι μια μοναδική συνδυαστική εμπειρία που περιλαμβάνει έναν σιμουλέτο μάχης και ένα ελαφρύ περιπέτεια, όπου η κύρια αξία είναι η αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων.

Σενάριο
Το κέντρο του σεναρίου είναι το μυστήριο της φεγγαριού βάσης, από την οποία ξαφνικά εξαφανίστηκαν όλοι οι άνθρωποι. Η Capcom χρησιμοποιεί τον παραδοσιακό για τη ιαπωνική επιστημονική φαντασία τρόπο: η ιστορία εξελίσσεται σε στυλ *Vanquish*, αλλά χωρίς βαθιά εμβάθυνση στα λεπτομερή στοιχεία. Το ίδιο το αφήγημα μπορεί να θεωρηθεί «παθητικό» – στον παίκτη αρκεί να περάσει μερικά επίπεδα για να καταλάβει τη γενική εικόνα.

Κύριοι χαρακτήρες
- Χιού – ένας πολεμιστής που μπορεί να πυροβολήσει, αλλά όπλα του είναι λιγότερο αποτελεσματικά εναντίον των πανοπλιών ρομπότ.

- Διάνα (pragmata) – ένα android κορίτσι, ικανό να χάσει τους εχθρούς και να ανοίξει τις αδυναμίες τους.

Οι σχέσεις τους είναι το πυρήνας του παιχνιδιού: συνεχώς πειράζουν, μιλούν και βοηθούν ο ένας τον άλλον στη μάχη. Αυτό κάνει το Pragmata ένα εξαιρετικό παράδειγμα «siμουλέτο μάχης» χωρίς σκοτεινά συγκρούσεις που χαρακτηρίζουν *The Last of Us* ή *God of War*.

Μηχανική
Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά παιχνίδια όπως το *BioShock Infinite*, όπου ο σύντροφος μένει στη σκιά και σχεδόν δεν συμμετέχει στην ενέργεια, το Pragmata δίνει έμφαση στη συνεργασία μεταξύ του Χιού και της Διάνας:

1. Μάχη
- Ο Χιού πυροβολεί και αποφεύγει επιθέσεις.
- Η Διάνα χάσει τους εχθρούς, ανοίγοντας τις αδυναμίες τους.

2. Μικρά παιχνίδια hacking
- Παράλληλα με την ενέργεια ο παίκτης μετακινείται σε λαβύρινθο για να «ξεκλειδώσει» τα ρομπότ.

3. Συνεχής επικοινωνία
- Οι χαρακτήρες μιλούν κατά τη διάρκεια της μάχης, κάνοντας το παιχνίδι πιο ζωντανό και ελαφρύ.

Παρόλο που οι στιγμιότυπες εικόνες και τα βίντεο μπορεί να φαίνονται φορτωμένα, στην πραγματική εμπειρία όλα λειτουργούν ομαλά: η χειριστηριακή είναι απλή, και το συντονισμό μεταξύ των χαρακτήρων είναι ενσυνείδητο. Όσο περισσότερες νέες ικανότητες και όπλα ανοίγεις, τόσο πιο ενδιαφέρουσα γίνεται η μάχη με πιο πολύπλοκα ρομπότ.

Συμπέρασμα
Το Pragmata είναι ένα σπάνιο παιχνίδι της Capcom που συνδυάζει επιτυχώς δυναμική ενέργεια, χιουμοριστικές διαλόγους και μοναδικό gameplay. Αν ψάχνετε κάτι φρέσκο και ασυνήθιστο, αξίζει να δοκιμάσετε αυτό το έργο.

Σχόλια (0)

Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια. Αφήστε ένα σχόλιο και μοιραστείτε τη γνώμη σας!

Για να αφήσετε σχόλιο, παρακαλώ συνδεθείτε.

Συνδεθείτε για να σχολιάσετε