Η PlayStation θα κυκλοφορήσει έναν γεννήτορα καρέ βασισμένο σε AI, παρόμοιο με αυτόν της Radeon, αλλά προς το παρόν δεν θα συμβεί σύντομα
Η Sony PlayStation σχεδιάζει να εισάγει μια «εξίσου βιβλιοθήκη παραγωγής καρέ»
*Ο αρχιτέκτονας της κονσόλας Mark Cerny ανέφερε σε συνέντευξη με το Digital Foundry τις καινοτομίες που θα εμφανιστούν σύντομα στις πλατφόρμες Sony.*
Τι είναι;
- Η εξίσου βιβλιοθήκη παραγωγής καρέ είναι μια νέα λειτουργία, παρόμοια με την τεχνολογία FSR της AMD.
- Θα βασίζεται σε κοινό έργο μεταξύ Sony και AMD, το οποίο έχει ήδη υλοποιηθεί στους αλγόριθμους κλιμάκωσης PSSR 2.
Τρέχουσες αναπτυξιακές εργασίες
Συστατικό Τι είναι; Πού χρησιμοποιείται τώρα
PSSR 2 Αλγόριθμος κλιμάκωσης εικόνας (διαδεδομένος στο PS5 Pro) Σε παιχνίδια που κυκλοφορούν ήδη το 2024
FSR Redstone / FSR 4 Παραγωγή καρέ από την AMD Θα εμφανιστεί στην PlayStation σύντομα
Amethyst Μακροπρόθεσμη συνεργασία Sony–AMD για μηχανική μάθηση Βάση για το PSSR 2 και μελλοντικές λειτουργίες
Ο Cerny τονίστηκε ότι το PSSR 2 χρησιμοποιεί τον ίδιο βασικό αλγόριθμο όπως το FSR Redstone. «Η τεχνολογία παραγωγής καρέ είναι επίσης αποτέλεσμα κοινής ανάπτυξης», δήλωσε.
Πού θα εμφανιστεί η λειτουργία;
- Στην συνέντευξη ο Cerny δεν διευκρίνισε συγκεκριμένο μοντέλο: αναφέρθηκε μόνο στην «πλατφόρμα PlayStation».
- Για το 2024, σύμφωνα με αυτόν, δεν προγραμματίζονται περισσότερες κυκλοφορίες.
- Πιθανές επιλογές:
- Νέα ενημέρωση του PS5 Pro,
- Εμφάνιση της λειτουργίας στο επόμενο μοντέλο κονσόλας Sony,
- Ταυτόχρονα και στις δύο πλατφόρμες.
Τρέχουσα κατάσταση
- Η υλοποίηση του PSSR 2 ξεκίνησε το τέλος Φεβρουαρίου.
- Την 16 Μαρτίου η Sony ανακοίνωσε την υποστήριξη του upscaler σε παιχνίδια όπως *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* και *Crimson Desert*.
- Μέχρι στιγμής, η τεχνολογία παραγωγής καρέ δεν έχει ενεργοποιηθεί στο PS5 Pro, παρά την απλή υλοποίησή της και τη δυνητική αύξηση απόδοσης ακόμη και σε παλιούς GPU.
> «Μου αρέσει πολύ ο τρόπος που προχωρά αυτή η εργασία, και η εξίσου βιβλιοθήκη παραγωγής καρέ θα πρέπει να εμφανιστεί κάποια στιγμή στις πλατφόρμες PlayStation…», κλείνει ο Mark Cerny.
Περιμένουμε πιο λεπτομερείς πληροφορίες από την Sony στο μέλλον.
Σχόλια (0)
Μοιραστείτε τη γνώμη σας — παρακαλώ να είστε ευγενικοί και εντός θέματος.
Συνδεθείτε για να σχολιάσετε